技术向 | C++函数形参怎么写效率最高? constT& OR T&&

1. 简介
本文探讨了函数形参的三种写法
方法一:const T& —— 最常见

YXH咸鱼教你做梦·再启航IV - 来自深渊

非常短的小故事,以后或许会加入到某个短篇合集里。
做这梦的前两周,我看完了来自深渊目前为止的全集;做这梦的前一晚,我看了闻香识的《笼子》直播······
正文大概就是末世,存活的人类都生存在一栋巨大的高楼里,高楼只能通过一个很大的中央电梯上下楼。

游记 | 2024 CGPC图形学启明星计划夏令营

一次十分难忘且有意义的夏令营,遂记录。
1. Background先说说个人背景吧,本人大三,读研,未来准备从事图形学渲染或游戏引擎方面的工作。学习了GAMES101和202,用OpenGL实现过一个光栅化渲染器,并且在渲染器中实现了202课程提到的大概30%的渲染算法。
这次夏令营主要面向大一和大二,而我作为大三老同志很幸运地拿到了参加的机会。印象里,大三同学大概占10%。

随笔 | 2024年1-7月游戏记录

这半年时间竟然发生了这么多事啊!
一月份,和好友去香港旅行,掐着DDL提交了自己的第一篇论文(然后Rebuttal、拒稿、转投,一气呵成)。
随后便是学期初,和韩老师聊了聊,开始思考未来的方向,第一次清醒地站在人生十字路口。又被邓神散播了保研焦虑,第一次给老师发陶瓷邮件,结果了无音讯,深受打击。

致我的八年算法竞赛生涯

前言紧张刺激的保研生活以一种意外且迅速的方式落下帷幕,我很幸运地成为那少数能在六月初便确定去向的人。无论如何,现在终于有时间来完成那些令我心心念念的事情了。
所以,让我们来聊聊算法竞赛吧 —— 这个陪我度过八年人生的事业。
算法竞赛给我带来了开阔的视野、扎实的代码基础、深交的挚友们,让我认识到了我和大佬们的差距,让我深刻地懂得了自己的优势,也让我深入地思考了自己人生的意义。

YXH咸鱼教你做梦·再启航III - 星

壹我在一处破旧的寺庙中,寂静,只听得到风微微刮过耳边的声音。
毒辣的阳光照在我和我同门的师兄师弟身上,我们所有人都伫立不动,凝视着前方嬉笑的、富商样的中年男性。
他想要我们手上的那个宝物,重金购买,但这个宝物涉及我们门派的生死存亡,而他早有准备,寺庙中一刹那出现了许多人,还有几位江湖中有名的杀手。

随笔 | 2023年11-12月游戏记录

欸嘿~这里是咸鱼鱼11~12月的游戏记录!
或许,你可能会问:“10月的游戏记录呢?怎么消失了?”
那当然是因为我在冲刺XCPC金牌啦~

随笔 | 2023年7-9月游戏记录

咸鱼鱼在今年的暑假又体验了哪些作品呢~(∠・ω< )⌒★!
① HYPER DEMON;② 潜水员戴夫;③ 星空列车与白的旅行;④ 九次九日九重色;⑤ 魔女的夜宴;⑥ Forgive Me Father;⑦ 装甲核心Ⅵ;⑧ 星空;⑨ 原点计划;
1. HYPER DEMON

算法 | 算法竞赛中关于builtin和sqrt函数的细节

1. 简介
本文实验了C++中一些内置函数的执行效率和精度的问题。
如果你也是算法竞赛选手的话,那么本文或许可以给你提供一些帮助。

随笔 | 2023年6月游戏记录

欣赏一个作品,有着许多方式。而记录下作品给你带来的思考,也是欣赏作品和体验艺术的一种方式。
或许,这也是必不可少的一环。
那么,就让我来聊一聊我最近体验的游戏吧!o(* ̄▽ ̄*)o

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